Advanced modeling and normal mapping techniques master class

در این مجموعه آموزشی که معمولا در کنفرانسهای تخصصی گرافیک کامپیوتری Siggraph برگزار میشود حاوی مطالب و نکات حرفه ای می باشد که از طرف اسپانسرهای این کنفرانس جهت شرکت کنندگان برگزار میشود.که در این مجموعه به بررسی مدلینگ low- Ploly در Game و High-poly می پردازد که البته یک نگاه ویژه به مبحث Normal Mapping دارد.با این توضیح کوتاه که عبارتست از مدل کردن جزئیات با استفاده از Bump Map بدون استفاده از poly Modeling که جزئیات بیشتری را ارائه می دهد.
قیمت فروش : 1000 تومان

Topics include:
Setting up multiple material projections
Choosing Normal Map space options
Using simple and complex Normal Maps
Using mental ray® software to render an Ambient Occlusion Map
Working with low and high poly models
Creating a projection cage
Applying Normal and Ambient Occlusion Maps
Editing Normal Maps in Photoshop
Bridging areas of the model together

دیدگاه خود را به ما بگویید.

*